Aqui os dejo el nuevo montaje de nuestra bobina donde vereis algunos de nuestros trabajos. Es la version corta.
Proximamente mas!
Saludos.
domingo, 31 de julio de 2011
sábado, 16 de julio de 2011
THE HYBRID PROJECT. (2ª parte) Aplicando al PredHuman
En la segunda parte de THP (The Hybryd Project), os dejo un vídeo donde podréis ver el proceso de aplicación del maquillaje del PredHuman. El proceso de aplicación tuvo una duración de alrededor de 3 horas.
Espero que lo disfrutéis! Proximamente mas en la 3ª parte!
Espero que lo disfrutéis! Proximamente mas en la 3ª parte!
domingo, 10 de julio de 2011
THE HYBRID PROJECT (1ª parte) - Creando el hibrido
Hola a tod@s de nuevo. Aquí tenéis un proyecto personal llamado "The Hybrid Project" se trata de un falso teaser que he dirigido. No tiene nada de sencillo como vereis proximamente, ya que contiene complicados efectos especiales que incluyen: efectos de maquillaje con parte de animatronic para el personaje PredHuman, efectos digitales, composición digital, efectos con pantalla verde... Han sido unos días de rodaje divertidos, rodeado de buena gente. En el proyecto, están involucrados: Xavi Bastida, J.M Meneses, Raquel Guirro, Lidia Gonzalez-Tablas, Alfonso Vicente y un servidor, durante 2 días. Ahora toca la etapa de post-producción.
Cuando este finalizado el teaser podréis disfrutarlo aquí mismo, pero de momento aquí tenéis un aperitivo. Disfrutad de unas cuantas instantáneas del proceso de aplicación del maquillaje protesico del PredHuman.
Dicho personaje es un híbrido 50% Predator, 50% humano.
El PredHuman no era solo un maquillaje protesico, ya que incluía partes animatronicas como vereis. Toda la mecánica que movía las pinzas prensiles, estaba incorporada en la parte trasera de la cabeza, todo montado sobre un casco. Las pinzas estaban controladas vía R/C (radio-control).
El maquillaje constaba de 2 piezas principales, la prótesis facial realizada en foam latex y el delgado caparazón craneal. Todo las piezas del maquillaje se fabricaron a medida para ser llevadas por Raquel Guirro (también fue los personajes Hellfemale y Rakka). Vamos a la aplicación de las prótesis. Disfrutad de unas cuantas fotos.
Cuando este finalizado el teaser podréis disfrutarlo aquí mismo, pero de momento aquí tenéis un aperitivo. Disfrutad de unas cuantas instantáneas del proceso de aplicación del maquillaje protesico del PredHuman.
Dicho personaje es un híbrido 50% Predator, 50% humano.
El PredHuman no era solo un maquillaje protesico, ya que incluía partes animatronicas como vereis. Toda la mecánica que movía las pinzas prensiles, estaba incorporada en la parte trasera de la cabeza, todo montado sobre un casco. Las pinzas estaban controladas vía R/C (radio-control).
El maquillaje constaba de 2 piezas principales, la prótesis facial realizada en foam latex y el delgado caparazón craneal. Todo las piezas del maquillaje se fabricaron a medida para ser llevadas por Raquel Guirro (también fue los personajes Hellfemale y Rakka). Vamos a la aplicación de las prótesis. Disfrutad de unas cuantas fotos.
jueves, 30 de junio de 2011
SPLIT MOMENTS
"Hola Juan, mira necesitamos una bandeja con una cabeza cortada, para una secuencia de ..." "...seria una cabeza amputada de perro, colocada en un lavabo, eso sí, todo cubierto de sangre...". Esto serian 2 ejemplos de tipicas conversaciones telefonicas solicitandonos algunos efectos. Cada proyecto una nueva sorpresa y un nuevo desafio.
Aqui teneis 2 ejemplos de replicas ficticias, tanto de animales como de personas.
Aqui teneis 2 ejemplos de replicas ficticias, tanto de animales como de personas.
sábado, 23 de abril de 2011
MASCARA ANIMATRONICA LICANTROPO
En este vídeo podréis ver el -making of- de una criatura licántropo que hicimos utilizando la tecnología animatronica. Un total de 3 puppetters o manipuladores controlaban las distintas expresiones faciales de la criatura mediante emisoras de radio-control (R/C). Todo se diseño y creo desde 0, desde las partes y elementos mecánicos, la piel, los acabados...Espero que lo disfrutéis!
sábado, 9 de abril de 2011
ANIMATRONICS
Todas estas aplicaciones mecánicas sirven para dotar de movimientos diversos a estas creaciones.
La creación de estos efectos mecánicos es bastante compleja, ya que el desarrollo y fabricacion de estos personajes necesita un tiempo mínimo para ser desarrollado de principio a fin, ya que pasan por diversas fases.
La primera fase seria diseñar el aspecto visual, seguidamente realizar al personaje de manera tridimensional mediante escultura, tras este paso viene la creación de moldes de la escultura de donde se obtiene la piel que mas tarde recubrirá el mecanismos. Paralelamente a este proceso se analiza cuales van a ser los movimientos a realizar por dicho personaje, cual es la tecnología que mejor se adapta a las necesidades demandadas por el cliente según la acción a realizar, y es aquí donde comienza la fase de diseñar y fabricar todos los elementos y piezas que una vez ensambladas formaran el conjunto mecánico.
jueves, 6 de enero de 2011
HELLFEMALE Character (special make-up effects)
Aquí tenéis otro proyecto, se trata Hellfemale (tributo a la saga de Hellraiser). Fue diseñado para el certamen de maquillaje FIKAE 2008 en Madrid.
Este maquillaje constaba de un total de 4 prótesis de foam latex, y fue aplicado en directo en dicho certamen sobre Raquel Guirro.Alrededor de 3 horas media necesite para aplicarlo.
El proceso comenzó con la escultura del personaje sobre la reproducción de Raquel. Seguidamente la escultura se segmentó en 4 piezas, se extrajeron los respectivos moldes de cada pieza, para después extraer cada pieza en foam latex, se pre-pintaron las prótesis, y se dieron los últimos retoques dejándolas listas para aplicar.
Aquí podéis ver un paso a paso de la aplicación y un vídeo del proceso.
Espero que lo disfrutéis!
Este maquillaje constaba de un total de 4 prótesis de foam latex, y fue aplicado en directo en dicho certamen sobre Raquel Guirro.Alrededor de 3 horas media necesite para aplicarlo.
El proceso comenzó con la escultura del personaje sobre la reproducción de Raquel. Seguidamente la escultura se segmentó en 4 piezas, se extrajeron los respectivos moldes de cada pieza, para después extraer cada pieza en foam latex, se pre-pintaron las prótesis, y se dieron los últimos retoques dejándolas listas para aplicar.
Aquí podéis ver un paso a paso de la aplicación y un vídeo del proceso.
Espero que lo disfrutéis!
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