sábado, 9 de abril de 2022

PROPS SFX: ANTORCHAS/TORCHES (2ª parte)

Los efectos especiales que involucran fuego siempre han sido muy recurrentes en cinematografía. Ya sea un gran incendio devastador o una antorcha portada por el protagonista mientras se adentra en la cueva. Y ese va a ser nuestro tema de esta entrada, las antorchas. En 2013 ya les dedicamos un post a las antorchas, mas concretamente a las antorchas con conducción de gas. En esta ocasión vamos a ver las antorchas de liquido. Muchas peliculas de corte medieval, fantastico o historico requieren de este tipo de props. Nosotros en GADGET EFECTOS ESPECIALES, las hemos creado de todos los tipos. Este tipo de antorchas tan utilizadas no llevan ningun tipo de conducción, lo que facilita que un actor se la pase a otro actor en un momento concreto de la escena, o que la pueda lanzar. Este tipo de acciones no se podrian realizar con las antorchas con conducción, ya que obviamente van conectadas.
Hace poco nos solicitaron unas antorchas clasicas sin conducción. Lo particular del efecto es que la antorcha que estaba fijada en un muro, debía prenderse sola. Tras varios tests acabamos diseñando y creando un pequeño dispositivo mecánico que accionabamos a distancia, y nos permitia que la antorcha se prendiera en el momento deseado, creando el efecto de que se prendia sola.

domingo, 13 de febrero de 2022

SNAIL -The Mutant

Aqui os traemos a este personaje que hemos creado para un video para Envato Market. Se trata de Snail el mutante. Un personaje que nos dio mucha libertad creativa en su aspecto. Snail nos descubre su extraño y peculiar brazo mutante. El referente de este personaje siempre fué el personaje Benny el taxista de la maravillosa "Desafio Total" de Paul Verhoeven (Total Recall, 1990), interpretado por Mel Johnson Jr. Sumergidos ya en la creación del mutante Snail, lo mas caracteristico era darle un aspecto realista y organico a su brazo ademas de otros props que porta.
Para el diseño y creación del brazo mutante, realizamos unos diseños conceptuales para dar con el aspecto definitivo y el look. Seguidamente realizamos la escultura del brazo segun el diseño.
Tras la escultura, fuimos pasando a los habituales procesos de fabricación de moldes y extraccion de la piel "mutante". El brazo tenia en su diseño dos extremidades que bifurcaban en dos grandes dedos, los cuales debian moverse y articular de manera organica y realista. Para ello diseñamos toda la parte animatronica y demas mecanismos en un programa CAD de 3D.
Todas las partes y piezas que formarian la mecánica fueron materializadas mediante el uso de la tecnología de impresión 3D. El material elegido para simular la piel mutante que cubria toda la animatronica fué espuma de latex (foam latex), se decidio que fuese en espuma de latex por su gran flexibilidad, y por su ligereza. Los movimientos del brazo fueron realizados mediante radio-control.
Otro eleménto que diseñamos fue el atrezzo que lleva Snail tanto en la parte del cuello como el prop de los visores. Al igual que la parte animatronica del brazo, los visores tambien fueron diseñanos y creados mediante procesos de impresión 3D.
A los visores les añadimos luz mediante la instalacón de LED's alimentados por una pila de botón integrada y oculta dentro del mismo diseño y un mini interruptor (tambien integrado en el diseño), para encender las luces LED's.
En cuanto al look final de los visores, debian tener un acabado metalizado y de "batalla", usados y un tanto gastados. Para ello se pintaron con detalles de rozaduras y peladuras consiguiendo asi una apariencia de que habian vivido lo suyo.
Una vez tuvimos finalizada la presencia fisica de Snail, fuimos a la parte de rodaje del video. Nuestro compañero y tambien profesional de los FX Xavier Bastida, fue el que interpretó a Snail. Raquel Guirro fué la responsable de colocar los eleméntos y props faciales de Snail y Jose Manuel Meneses se puso tras la camara y se responsabilizó de la fotografía y luces del rodaje del video. Tanto Raquel como Jose Manuel, tambien colegas de profesión en nuestro gremio. Esto facilita el trabajo y la colaboración del grupo tras los muchos años de colaboraciónes conjuntas en diversos rodajes.
Snail preparado, luces colocadas y camara lista para grabar, solo quedaba añadir babas mutantes al brazo para darle un aspecto viscoso y el detalle de marcar las luces para lo cual llenamos de humo el pequeño set.
Todo cogió homogeneidad y salio perfecto como podeis ver en el video final que se fúe a la plataforma de Envato y que podéis visionar en nuestro perfil en Youtube donde tambien encontraréis un video de Making-Of del personaje. Un disfrute de trabajo!