domingo, 13 de febrero de 2022
SNAIL -The Mutant
martes, 16 de noviembre de 2021
Siguenos en RR.SS
domingo, 22 de noviembre de 2020
Cristal que no corta!...un clasico!
He hablado en otros posts del blog, de esos fictícios y efectos que realizamos en GADGET EFECTOS ESPECIALES como son las botellas, jarrones, vasos, platos...etc. En esta ocasión el tema va de ventanas.
Este tipo de efectos escenográficos esta a medio camino entre el departamento de arte/construcción, departamento de efectos y el equipo de stunts. Que el personaje atraviese una ventana es un efecto clasico que se ha utilizado en un sinfin de producciones, desde el western, la acción o la comedia.
No hace falta decir que este tipo de efectos se deben diseñar y construir de modo que el actor/especialista que realice la acción, no sufra ningun tipo de daño.
Nosotros en GADGET SFX solemos testear y probar la mayoria de los efectos que diseñamos y creamos, de este modo sabemos que le podemos pedir al actor que deba finalmente realizar la escena. Este fué una de esas pruebas.
"....y el tipo huye cruzando la ventana."
En este caso y para crear este efecto, construimos una ventana entera. Desde el marco ligero hasta los cristales en resina "breakaway" (rompible).
![]() |
| Instalando el fragil marco de la ventana. |
| |||
| Juan Serrano preparando los cristales breakaway. |
![]() |
| Instalando los cristales breakaway sobre el marco. |
Estos efectos suelen ser del tipo "invisibles", ya que el publico no suele ver como efecto especial que el personaje rompa un cristal de un puñetazo, pero preparar este tipo de efectos realistas lleva mucho trabajo y como he dicho antes debe construirse para que todo se destruya y rompa sin causar el menor daño.
En este caso, yo mismo realice la prueba saltando a traves de nuestra ventana ficticia, lo grabamos con 6 camaras, 3 de ellas grabando a camara lenta para darle mas espectacularidad a la escena. Todo salio estupendamente.
![]() |
| Efecto de ventana ficticia breakaway. |
Este tipo de efectos especiales suelen ser bastante espectaculares como podeis ver en el suiguiente video de la prueba. Un efecto clasico que siempre funciona.
Saludo y hasta el próximo post.
lunes, 27 de julio de 2020
FX en Teatro (1º Parte)
Desde hace ya algun tiempo, las artes visuales y el teatro, en muchas ocasiones demandan situaciones en el escenario que requieren efectos especiales, elementos y props/atrezzo especial, etc...
El teatro es un medio en el que solemos trabajar a menudo aqui en GADGET EFECTOS ESPECIALES.
A mi personalmente, siempre me han parecido mas complicados los efectos especiales para teatro, que los diseñados para el cine o la TV.
Complicados y desafiantes por distintos motivos, pero los dos principales son, que todo tiene que ocurrir bien a la primera. No hay cortes y no puede habr fallo. Es 3, 2, 1, ahora!!. Y lo siguiente, es que en ocasiones los presupuestos ajustados te hacen buscar el modo de solucionar un efecto en concreto de una manera ingeniosa. Es una forma de agudizar el ingenio. Y esta situación suele darse con mucha frecuencia en el campo del teatro.
Bueno...Lo que hoy nos ocupa, en esta primera parte, es el teatro. Concretamente aqui, una de las mejores y reconocidas compañias de danza como es La Veronal.
Recientemente, para su obra "SONOMA" dirigida por Marcos Morau (director de la compañia), y estrenada en el Festival GREC 2020 de Barcelona, hemos realizado unos props de cabezas sobredimensionadas de 2 ancianas (gemelas).
Marcos nos contactó y nos contó la idea de como queria verlas representadas, asi que despues de tener a nuestro alcance algunas referencias, nos pusimos en marcha.
En este caso (por planning ajustado), fuimos directos a procesos y materiales efectivos y que vimos que funcionarian a la perfección para las necesidades de la obra.
Para este proyecto, fuimos un equipo de dos personas en taller Raquel Guirro y yo mismo.
Raquel se encargaría de todo el proceso de pelo en las cabezas, mientras que yo seria el responsable del resto de procesos (escultura, moldes, pintado...)
Unas cuantas fotos de Making Of describiran el proceso a groso modo.
![]() | ||
| Juan Serrano durante el proceso de modelado de la cabeza. |
![]() |
| Las cabezas en proceso de pintado. |
![]() |
| Raquel Guirro trabajando en el proceso de cobertura de pelo. |
![]() |
| Raquel Guirro trabajando en el proceso de cobertura de pelo. |
![]() |
| Juan Serrano (Supervisor de GADGET SFX) con las cabezas ya terminadas. |
![]() |
| Las cabezas para "Sonoma" de La Veronal listas para la representación. |
![]() |
| Las cabezs en un momento de la representación. |
Las cabezas se realizaron con polyfoam flexible con piel exterior de latex. Todo debía ser blando y ligero.
Teniamos que huir de cualquier material rigido.
Fué un proyecto con el que disfrutamos bastante porque era atractivo. Todo fué perfecto!
Nos vemos en el siguiente post!
Saludos.
miércoles, 27 de marzo de 2019
Pedradas, lapidaciones...y que no duelen!
Recientemente en nuestro taller hemos tenido que crear este efecto, lapidar a alguien sin que sienta el menor dolor o sufra daño alguno.
Hemos fabricado una serie de piedras ficticias blandas con texturas y tonalidades lo mas realista posible. En realidad es como si te golpearan con una esponja de baño.
Actualmente y al tratarse de unos elementos de atrezzo bastante genéricos, las tenemos disponibles para alquilar.
![]() | |||
| Piedras ficticias blandas creadas por GADGET EFECTOS ESPECIALES |
Como podéis ver en el siguiente vídeo, y al igual que los fx con cristal y muchos otros efectos, este tipo de efecto necesita los efectos sonoros para ser creíble para el espectador.
Se trata de unas pruebas realizadas en el taller.
En este caso son piedras, pero hemos realizado distintos tipos de ficticios ligeros o blandos.
Pueden ir desde una bombona de butano ligera o un extintor para lanzárselo a alguien.
Todo lo que se pueda imaginar.
Hasta la próxima.
sábado, 23 de marzo de 2019
Cuchillos, dagas y puñales...ficticios! (4ª Parte)
Ejemplos como este, deben ser representado en la pantalla. Otro de tantos momentos de efectos sangrientos y de corte realista.
Para distintos efectos hemos tenido que crear cuchillos fictícios como ya habéis podido ver en anteriores posts.
Recientemente hemos fabricado unas navajas fictícias (disponibles en alquiler), las típicas de barbero.
![]() |
| Juan Serrano trabajando en la creación de las navajas de atrezzo. |
![]() |
| Fictícios de navajas creadas por GADGET SFX |
En el vídeo enlace veréis toda la secuencia de la prueba que realizamos en el taller.
Una vez editado parece sencillo pero no lo es. En ocasiones, y este es un buen ejemplo, se deben fabricar varios props del objeto con distintos propósitos y acciones.
Aquí vemos que el tipo saca la navaja, la abre, y se la lleva al cuello, y corten!!!!!!
Hasta aquí es un ficticio de la navaja, la que usamos para acción y acto seguido damos el cambiazo
a otro ficticio que incorpora una conducción para bombear nuestra sangre falsa, creando así el efecto visual de que el tipo se esta cortando el cuello.
Una vez mas la magia del cine!
Sangre falsa, cuchillo fictícios trucados...todo hay que crearlo para que el publico crea
que lo que esta viendo es real. De eso se trata.
Hasta mas ver!
miércoles, 12 de diciembre de 2018
CORAZÓN ANIMATRONIC
En este caso hemos creado un corazón de tamaño standar.
Este es un modelo animatronico manipulado mediante un sistema de radio control. Los mecanismos internos permiten que el fictício de silicona imite los latidos.
Este es un vídeo ejemplo.
![]() | ||||
![]() | ||||||
| Props corazones (prototipo, animatronico y estatico) |
![]() |
| Prop corazón atrezado con nuestra sangre FX |
















