jueves, 3 de noviembre de 2011

Loewe's Hot Picking.

Pues bien, como lo prometido es deuda, aquí os dejo con el segundo vídeo que os comenté con respecto al uso de mecanismos para conducir humo. Realmente no hacen falta mas comentarios.
Disfrutad del Picking caliente de la guitarra de Mr. Pau Loewe.
               
                                       
                                                          Guitar: Pau Loewe
                                            Camera and Lights: Jose M. Meneses
                                                   Smoke Effect: Juan Serrano

viernes, 21 de octubre de 2011

Vaporous Essence.

Este es un vídeo (muestra) de nuestro sistema de humo conducido, donde podéis apreciar el efecto que se puede conseguir.
Proximamente podréis ver otro clip-muestra "Loewe's Hot Picking". Por el momento, aquí tenéis "Vaporous Essence".
                                                         Modelo: Lidia Gonzalez-Tablas
                                                         Cámara y Luces: J.M.Meneses
                                                     Maquillaje y Peluquería: Raquel Guirro
                                          Efectos Especiales Humo: Juan Serrano (GADGET FX

sábado, 15 de octubre de 2011

FX para "Marc's Destiny" (Dir. Rubén Jiménez y Pedro Veitía)

Hace unos días que hemos finalizado los efectos para "Marc's Destiny", un teaser con vistas a convertirse en largometraje, dirigido por Rubén Jiménez y Pedro Veitía. La acción, enfrenta a una banda de latinos y una mafia yakuza y es aquí donde nosotros hemos intervenido. Hemos recreado una variedad de efectos sangrientos como cortes con katana en cuello y pecho, varios impactos de bala, heridas de arma blanca... y hemos derramado unos cuantos litros de sangre falsa para ello. Parte de la acción tuvo lugar en plena calle, en el barrio del Raval de Barcelona. Podéis imaginaros la situación,  Raquel Guirro (mi ayte. de fx) y yo preparando a un actor con prótesis de "katanazo en el pecho" acoplándole un sistema de aire comprimido para salpicar de sangre...levanto la vista y estábamos rodeados de gente y curiosos...fue divertido. Aquí podéis disfrutar de algunas fotos.







                                           

jueves, 22 de septiembre de 2011

FX para "T IS FOR TILES" (Dir. Victor García)

Recientemente, hemos realizado los efectos para el cortometraje "T is for tiles", dirigido por Victor García (El ciclo, Reflejos 2...). En este proyecto, nuestro trabajo consistió en recrear el trágico final del personaje interpretado por el actor Jacob Torres. La acción requería que un tacón se incrustara en el ojo de la víctima.Para ello realizamos una replica parcial de Jacob con sistema para bombear sangre falsa, modificamos el zapato de la protagonista haciendo que el tacón fuese retráctil, aparte creamos unos tacones trucados que también podían bombear sangre. La acción del tacón incrustandose en el ojo se rodó con el ficticio, y después se rodó al actor haciendo la reacción. Todos los elementos se unieron en post producción por el equipo de efectos digitales compuesto por Xavi Bastida y Jose Manuel Meneses, que hicieron un gran trabajo de composición digital.
Aquí podéis ver algunas fotos del proceso y mas abajo tenéis el link del corto para que lo disfrutéis. Saludos.

Aquí vemos la replica parcial en silicona de Jacob y a Raquel Guirro durante el proceso de aplicación de pelo para la ceja.


El zapato modificado con un tacón retráctil y 2 tacones mas, listos para bombear sangre.


Ficticio de Jacob en el set de rodaje.


El efecto en plena acción!!

Y aquí tenéis el link del cortometraje!














sábado, 10 de septiembre de 2011

"Hitman" (efecto de maquillaje)

Generalmente cuando vemos una película donde la acción requiere que un personaje reciba unos disparos, solemos ver que el efecto se produce directamente sobre el vestuario del personaje. En raras ocasiones se produce directamente sobre la piel "desnuda". Pues bien, aquí tenéis un vídeo-test que realizamos en el taller. Se trata de eso precisamente, un impacto de bala en la mejilla del personaje, realizado totalmente fisico. Ver el vídeo y continuo...

                             

Esta clase de efectos especiales de maquillaje son bastante complejos de realizar ya que son efectos "invisibles" por que deben pasar desapercibidos al espectador y no se debe ver que estan ahi.
Este efecto es una mezcla de maquillaje protesico con la utilización de un mecanismo de aire comprimido para la explosión de la sangre. Existen diversas formas de diseñar efectos de este tipo, pero nosotros para reducir "riesgos" no hemos utilizado ningún tipo de -squib- o material pirotécnico, tan solo aire comprimido con la presión justa.



                     




  

martes, 2 de agosto de 2011

The Hybrid Project- Creando al PredHuman

Aquí tenéis un nuevo MAKING OF en formato vídeo, donde vereis de forma rápida como se he diseñado y fabricado el personaje de PredHuman. (recordemos que es un personaje mitad humano, mitad predator)
Como vereis todo comienza con unas cuantas ideas, bocetos y arte conceptual, para continuar con la escultura del personaje, creación de moldes y fabricación de las prótesis, así como los diversos mecanismos para que la criatura tenga un movimiento orgánico en sus pinzas de la mandíbula.
Fue necesario un tiempo de alrededor de un mes para el desarrollo de este personaje, ya que todo esta creado de cero. Que lo disfrutéis!

                                       

domingo, 31 de julio de 2011

sábado, 16 de julio de 2011

THE HYBRID PROJECT. (2ª parte) Aplicando al PredHuman

En la segunda parte de THP (The Hybryd Project), os dejo un vídeo donde podréis ver el proceso de aplicación del maquillaje del PredHuman. El proceso de aplicación tuvo una duración de alrededor de 3 horas.
Espero que lo disfrutéis! Proximamente mas en la 3ª parte!

domingo, 10 de julio de 2011

THE HYBRID PROJECT (1ª parte) - Creando el hibrido

Hola a tod@s de nuevo. Aquí tenéis un proyecto personal llamado "The Hybrid Project" se trata de un falso teaser que he dirigido. No tiene nada de sencillo como vereis proximamente, ya que contiene complicados efectos especiales que incluyen: efectos de maquillaje con parte de animatronic para el personaje PredHuman, efectos digitales, composición digital, efectos con pantalla verde... Han sido unos días de rodaje divertidos, rodeado de buena gente. En el proyecto, están involucrados: Xavi Bastida, J.M Meneses, Raquel Guirro, Lidia Gonzalez-Tablas, Alfonso Vicente y un servidor, durante 2 días. Ahora toca la etapa de post-producción.
Cuando este finalizado el teaser podréis disfrutarlo aquí mismo, pero de momento aquí tenéis un aperitivo. Disfrutad de unas cuantas instantáneas del proceso de aplicación del maquillaje protesico del PredHuman.
Dicho personaje es un híbrido 50% Predator, 50% humano.


 El PredHuman no era solo un maquillaje protesico, ya que incluía partes animatronicas como vereis. Toda la mecánica que movía las pinzas prensiles, estaba incorporada en la parte trasera de la cabeza, todo montado sobre un casco. Las pinzas estaban controladas vía R/C (radio-control).


El maquillaje constaba de 2 piezas principales, la prótesis facial realizada en foam latex y el delgado caparazón craneal. Todo las piezas del maquillaje se fabricaron a medida para ser llevadas por Raquel Guirro (también fue los personajes Hellfemale y  Rakka). Vamos a la aplicación de las prótesis. Disfrutad de unas cuantas fotos.



                         







jueves, 30 de junio de 2011

SPLIT MOMENTS

"Hola Juan, mira necesitamos una bandeja con una cabeza cortada, para una secuencia de ..." "...seria una cabeza amputada de perro, colocada en un lavabo, eso sí, todo cubierto de sangre...". Esto serian 2 ejemplos de tipicas conversaciones telefonicas solicitandonos algunos efectos. Cada proyecto una nueva sorpresa y un nuevo desafio.
Aqui teneis 2 ejemplos de replicas ficticias, tanto de animales como de personas.

sábado, 23 de abril de 2011

MASCARA ANIMATRONICA LICANTROPO

En este vídeo podréis ver el -making of- de una criatura licántropo que hicimos utilizando la tecnología animatronica. Un total de 3 puppetters o manipuladores controlaban las distintas expresiones faciales de la criatura mediante emisoras de radio-control (R/C). Todo se diseño y creo desde 0, desde las partes y elementos mecánicos, la piel, los acabados...Espero que lo disfrutéis!

sábado, 9 de abril de 2011

ANIMATRONICS

Todas estas aplicaciones mecánicas sirven para dotar de movimientos diversos a estas creaciones.

 
La creación de estos efectos mecánicos es bastante compleja, ya que el desarrollo y fabricacion de estos personajes necesita un tiempo mínimo para ser desarrollado de principio a fin, ya que pasan por diversas fases.
La primera fase seria diseñar el aspecto visual, seguidamente realizar al personaje de manera tridimensional mediante escultura, tras este paso viene la creación de moldes de la escultura de donde se obtiene la piel que mas tarde recubrirá el mecanismos. Paralelamente a este proceso se analiza cuales van a ser los movimientos a realizar por dicho personaje, cual es la tecnología que mejor se adapta a las necesidades demandadas por el cliente según la acción a realizar, y es aquí donde comienza la fase de diseñar y fabricar todos los elementos y piezas que una vez ensambladas formaran el conjunto mecánico.



jueves, 6 de enero de 2011

HELLFEMALE Character (special make-up effects)

Aquí tenéis otro proyecto, se trata Hellfemale (tributo a la saga de Hellraiser). Fue diseñado para el certamen de maquillaje FIKAE 2008 en Madrid.
Este maquillaje constaba de un total de 4 prótesis de foam latex, y fue aplicado en directo en dicho certamen sobre Raquel Guirro.Alrededor de 3 horas  media necesite para aplicarlo.
El proceso comenzó con la escultura del personaje sobre la reproducción de Raquel. Seguidamente la escultura se segmentó en 4 piezas, se extrajeron los respectivos moldes de cada pieza, para después extraer cada pieza en foam latex, se pre-pintaron las prótesis, y se dieron los últimos retoques dejándolas listas para aplicar.
Aquí podéis ver un paso a paso de la aplicación y un vídeo del proceso.
Espero que lo disfrutéis!